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4月28日,完美世界旗下超自然都市开放世界RPG(角色扮演游戏)《异环》发布致歉与优化公告,承认公测后存在性能、角色设计、剧情、驾驶及战斗等多方面问题,承诺全面整改并发放补偿。
作为完美世界的年度旗舰作品,这款承载公司战略期待的产品于4月23日公测,上线前全网预约量突破3500万,一度登顶多平台游戏榜单。
完美世界更在2025年财报中反复将其视为年度核心旗舰产品。
然而上线后,《异环》因角色设计平庸、玩法缺乏新意、移动端优化不足而饱受诟病。
公开资料显示,《异环》是完美世界Hotta Studio(幻塔工作室)研发的超自然都市开放世界RPG,采用虚幻引擎5打造。
游戏2022年底立项,2024年7月16日首曝并开启预约,11月28日开启PC端“奇点测试”。2025年6月26日开启“收容测试”,2026年2月开启“共存测试”,期间根据反馈大幅优化画质、战斗与玩法。
但公测后,移动端闪退、掉帧、高热,剧情叙事节奏、车辆操控、任务引导等问题集中出现,影响玩家体验。
制作组在公告中诚恳致歉,称将以务实行动回应期待。
另一方面,完美世界在2025年打了一场翻身仗。
4月27日晚公布的财报显示,公司2025年实现营收66.60亿元,同比增长19.55%,归母净利润7.31亿元,成功扭亏为盈。
业绩发布后一日(4月28日),股价一度回暖,上涨4.85%,报收17.07元。
然而,新一年的业绩却未能松口气。
同日发布的2026年一季报显示,报告期内游戏业务收入为10.76亿元,同比下降24.12%。
一边是年度业绩翻身,一边是季度业绩下滑、旗舰新品口碑承压。完美世界的阶段性回暖,折射出老牌厂商转型二次元与开放世界赛道的现实考验。
游戏业务依旧是不可动摇的基本盘。
完美世界表示,2025年的增长主要系《诛仙世界》《女神异闻录:夜幕魅影》《诛仙2》等游戏先后在国内外不同区域上线,带来业绩增量。
值得注意的是,一季度业绩下滑,同样也源于游戏。
完美世界表示,《诛仙世界》于2024年12月上线,带来2025年一季度的收入提升。受产品生命周期与运营节奏影响,报告期内部分游戏充值同比下滑。
同时,备受关注的《异环》上线后市场表现并未达到原有预期,主要表现反映营收和口碑上。
根据官方介绍,4月23日《异环》国服正式公测,预下载即取得APP Store游戏免费榜榜首,然而公测至今未进游戏畅销榜前十,最高位列第11名。
同时,游戏目前在TapTap上评分7.0分,App Store上评分在3.6分,与公测前高分预订相比明显下滑,口碑属于中规中矩水平。
一季度业绩的下滑是否代表着去年给完美世界带来巨大贡献的《诛仙世界》业绩红利正在逐步消退?
《异环》是否还有后续爆发的可能?
完美世界在二次元与开放世界赛道布局的哪些短板?
完美世界的产品矩阵是否具有更长期的抗压能力,如何破局?
对此,南方都市报记者石力、每日经济新闻记者李宇彤分别和书乐进行了一番交流,本猴以为:
不完美的开局,需要一个完美的道歉。
完美世界一个季度的业绩同比下滑,并不能代表回归颓势,毕竟《异环》依然可期。
此前《诛仙世界》作为一个开放世界游戏,其整体并无惊喜感。
只是其确实在双端互通、二次元游戏以及影视、游戏之间的双向互动,有一定突破,故而贡献值开始缩水,也并不意外。
至于《异环》,其从测试开始,就一直备受关注也备受好评,作为完美世界赖以翻身的重磅,其爆款潜质更为强烈。
近期开始公测本质上也是测试,无论是服务器的压力测试,还是玩家涌入后对游戏隐藏的Bug意外发现,都是公测的题中应有之意。
瑕不掩瑜,按照目前的节奏,《异环》或许真能给完美世界改变不完美的游戏地位,打上一个关键补丁。
不过,二次元赛道上,完美世界最大的挑战在于更新,即:
二次元游戏依靠剧情驱动,能否持续爆更,跟上用户的催更节奏。
至于优势,是完美在二次元和影视领域拥有一定资源,可以直接作用于游戏。
总而言之,完美世界作为老牌游戏公司,本身在大型游戏研运上能力并无问题,只是长期无爆款,而无所依靠。
《异环》如果能爆发,将为完美世界争取到进一步拓展的时间窗口,才能以时间换空间,争取回归昔日成就。
作者 张书乐加杠杆最安全的证券公司,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
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